——跨服组队,巅峰对决!火热启动!
一、赛程安排
1) 10月17日-10月23日,跨服试炼峰场景开放,总评为18万分以上同门可前往组队报名。
2)根据报名队伍总评分排名,前16支队伍入围小组积分赛决出4强,4强淘汰赛采用双败制直至决出冠军。
3) 具体安排如下:
a) 预热及报名阶段:10月17日12:00-10月23日24:00
b)入围资格锁定:10月23日24:00
c)小组积分赛:10月26日14:00-17:00/19:00-22:00
d)淘汰赛:10月27日19:00-22:00
二、战队报名阶段
1)报名时间:10月17日12:00-10月23日24:00。
2)总评分18万分以上的同门可通过汴京NPC【司徒有名】(783,786)前往【跨服试炼峰】场景,组成6人战队后,由队长在【司徒无名】处报名。
e)战队人数需为6人。
f)没有服务器限制,可跨服自由组队。
g)战队成员需要至少5个不同职业,即只有1个职业可以重复。
3)入围资格锁定:10月23日24:00报名截止时,报名战队中所有角色总评分之和排名前16的战队入围小组积分赛。
三、小组积分赛
1)16支入围队伍将根据战队总评分排名,按照以下顺序分为4组:
a)A组:1、8、9、16
b)B组:2、7、10、15
c)C组:3、6、11、14
d)D组:4、5、12、13
2)比赛时间:
a)10月26日14:00-17:00,两组依次开始比赛。
b)10月26日19:00-22:00,剩余两组依次开始比赛。
3)赛制:
a)赛制为积分循环赛,获胜1场得3分、失败得1分、弃权不得分。
b)每场比赛分为6小局,按顺序分别为:1v1、6v6、1v1、3v3、1v1、6v6,对应获胜得分为:1分、2分、1分、2分、1分、2分,优先获得5分的队伍本场获胜。
c)所有对局均为保留自身属性模式。
d)三场1v1个人赛与3V3出战人员都不能相同。
e)1v1模式中,【骑乘】技能的CD调整为90秒。
f)6v6模式中,若参赛队伍的6个角色职业各不相同,则会获得额外增益。
Ø所有职业:内外功攻击提升6%,气血上限提升7%,防御提升6%,气盾提升6%,气血回复速度提升14%。
Ø若存在素问职业,则素问将会获得额外增益:气血上限额外提升4%,防御额外提升3%,气盾额外提升4%。
g)每一场比赛开始前,队长需要提前确定好出战阵容,确认后无法更改。
h)比赛开始后禁止更换技能。
i)所有称号的属性效果在比赛中不生效。
4)每组积分第一名晋级四强。若小组赛积分相同,则按16支队伍入围名次进行排名。
5)本次比赛通过跨服场景内约战系统实现,将提前与队长进行沟通安排。
四、淘汰赛
1)比赛时间:10月27日19:00-22:00。
2)从小组赛晋级的四强进入双败淘汰赛,比赛场次顺序为:
a)第一场:A组冠军 vs D组冠军
b)第二场:B组冠军 vs C组冠军
c)第三场:第一场败 vs 第二场败
d)第四场:第一场胜 vs 第二场胜
e)第五场:第三场胜 vs 第四场败
f)第六场:第四场胜 vs 第五场胜
最终决出冠亚季殿名次。
3)赛制:单场比赛赛制同小组赛。
4)本次比赛通过跨服场景内约战系统实现,将提前与队长进行沟通安排。
5)赛事奖励
【冠军】
冠军称号(人物基础根骨、气海、力量、身法、耐力提升3.5%,90天)、英雄·玉山匣*1、白色天纵时装(永久,0衣品)、赛事专属头衔(90天)、全服试炼峰雕像(60天)
【亚军】
亚军称号(人物基础根骨、气海、力量、身法、耐力提升3%,90天)、英雄·玉山匣*1、白色天纵时装(永久,0衣品)、赛事专属头衔(90天)
【季军】
四强称号(人物基础根骨、气海、力量、身法、耐力提升2.5%,90天)、英雄·玉山匣*1、白色天纵时装(永久,0衣品)、赛事专属头衔(90天)
【殿军】
四强称号(人物基础根骨、气海、力量、身法、耐力提升2.5%,90天)、英雄·玉山匣*1、白色天纵时装(90天,0衣品)、赛事专属头衔(90天)
【小组第2名】
入围称号(人物基础根骨、气海、力量、身法、耐力提升1.5%,90天)、玉山匣碎片*5(10个碎片合成一个玉山匣)、白色天纵时装(90天,0衣品)、赛事专属头衔(90天)
【小组第3-4名】
入围称号(人物基础根骨、气海、力量、身法、耐力提升1.5%,90天)、玉山匣碎片*2(10个碎片合成一个玉山匣)、赛事专属头衔(90天)
五、注意事项
1.同一账号只能加入一个战队进行报名参赛,如账号内有多个角色报名比赛,以排名最高的报名队伍为准,其余报名队伍将取消资格
2.同一名玩家只能使用一个角色参与比赛,一经查实单人使用多个角色参赛,将直接取消比赛资格
3.比赛可以使用Buff药物,无法使用奇遇技能
4.1V1,3V3和6V6模式参赛人员不足将直接判定为失败
5.禁止使用外挂、利用游戏中的bug等行为影响玩家的正常游戏和比赛的正常进行。一经查实将会进行包括但不仅限于封号、禁赛、单场判负、取消战队比赛资格、取消战队获奖资格的惩罚
6.比赛中如出现胜负争议,开发组将依据后台数据进行确认并给出最终的裁定结果
7.比赛期间发生选手如网络波动、掉线等设备异常因素导致无法比赛的,裁判有权决定比赛继续进行
8.其他异常情况的处理,以比赛期间内的官方裁定和通知为准。发生服务器故障等不可抗力因素导致比赛无法进行的,将会根据实际情况进行单场重赛或整轮重赛,无法参与单场重赛的战队将在此单场判负,无法参与整轮重赛的战队将视为未参赛
9.发生异常情况的申诉,以比赛当日24:00为有效申诉时限
10.赛事最终解释权归《逆水寒》游戏所有
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