返回顶部

【主机】只狼:影逝二度测评

《只狼:影逝二度》——日本战国的魂之重铸

       刚刚踏入苇名城的忍者,一定会觉得《只狼》简直是魂系列的衍生品,复活、药品、格挡、闪避,大量的游戏设定都能在魂系列中找到原型。然而,沉浸于日式楼阁之间的征伐之后,玩家才能感受到游戏对魂味玩法新的锤炼。

 

       忍义手带来的垂直活动空间,大大增加了玩家的视野范围,丰富了可选的行进路线。而在对抗中,流派招式和义手忍具的组合让进攻方式非常多样,使用自己喜欢的风格打出行云流水的操作,学写“死”字的过程也充满了趣味。

       剧情和世界观设定上,半架空的日本战国时代很容易让玩家代入。相对来说,魂系列虽然意味深远,让魂学家们津津乐道,但是非核心玩家很难理解其晦涩的剧情。《只狼》作为《天诛》系列的精神续作,淋漓尽致地表现了忍者和武士迷人之处,一句“有死之荣,无生之辱”令人热血沸腾。

 

       当然,从整个游戏进程的时间跨度和空间跨度上,《只狼》就会稍显薄弱,毕竟是一人、一国的故事,很难有跨越历史、跨越文明的精神震撼,少了几分回甘的滋味。

       最近对于《只狼》和魂系列的难度对比,玩家们也有激烈的讨论。就我个人体验,只狼的整体操作趣味性和流畅度要高于魂系列,举个小例子:狭窄空间不会弹刀。这算优点还是缺点,其实取决于玩家自己的喜好。

 

       游戏作品的魅力,往往在沉迷其中时不知不觉散发蔓延。所以不要害怕困难与挑战,一起进入“喜只狼:傻逗死两次”的欢乐世界吧~

手机看直播

扫描CC公众号
抢各类福利礼包