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【动态更新】月赛大改版!公会战+攻防战

一、活动时间

月赛包括公会排位战、阵营攻防战两个阶段,分别在每月底非周六日的连续的最后两天。

公会排位战:第一天10点到24点

阵营攻防战:第二天20:00-22:00。

二、赛制说明
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阶段1:公会排位战(第一天全天)

A.参赛对象:全平台游戏主播(签约公会)

B.活动礼物:月决赛票,定价1000C券/金币,分成50%,一次性最多送出2016个。

C.比赛形式:以公会的形式进行比赛,按旗下主播收到的总票数进行排名。

D.主播每次完成宝箱能量条触发宝箱抽奖

E.活动奖励:总票数排名前十的公会获得“种子选手推荐资格”,并根据排名确定其可推荐的主播数量。公会按实力均衡分配阵营,但保证两个阵营人数相等。

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阶段2:阵营攻防战(第二天20:00-22:00)
1)比赛说明

    A.参赛对象

        公会排位战中获奖公会推荐的主播。

       B.活动板块

        阵营PK:主播被划分为2个阵营进行PK(一方守卫城堡,另一方进攻城堡)

           主播1V1PK:不同阵营的主播在攻防战开始前随机划分为两两一组,互相PK

    C.活动礼物

        月决赛票:定价1000C券/1000金币,分成50%,一次性最多送出2016个;

        怼:定价1800C券/1800金币,分成50%,一次性最多送出1314个。

    D.主播每次完成宝箱能量条触发宝箱抽奖

2)比赛规则

            比赛期间,会有城堡出现。进攻阵营的主播负责收礼物减少城堡血量;防守阵营的主播负责收礼物增加城堡的血量。

              同时,主播收到“怼”会减敌方主播的血量直至死亡,主播死亡不直接影响胜负结果,但无法再参与保护/进攻。

    A.判定胜负的条件:

            防守方胜利,进攻方失败:在攻防战结束(22:00)时,进攻方没有攻下所有的城堡

            进攻方胜利,防守方失败:进攻方攻破了所有的城堡,若此时还未到22:00,也判定为比赛结束

    B.票数规则

    C.城堡血量值

    包含LV1-LV4城堡,其初始血量值和血量上限如下:

    D.攻城规则:

            每攻破一个城堡,才能对下一个城堡造成伤害/回复血量

            每攻破一个城堡时,多余的票数不会对下一个城堡造成伤害

            每攻破一个城堡时,中间有30S的冷却时间(冷却期间送票不累计),30s过后才可以攻打下一级城堡

            当前城堡的血量达到上限后,继续收到礼物不再增加血量

    E.主播1V1 PK说明

        主播初始血量:主播初始血量为1000。

        安全期:攻防战开始的前30分钟内,主播不会因血量过低而死亡,可以收礼物回血。

        死亡判定:安全期结束后,若主播血量为0或者负值,则判定为死亡,无法继续进攻/防守。死亡后保留主播的贡献值(但贡献值不再增加)。主播的死亡与否不影响胜利结果。


三、新增道具玩法(8月月赛正式开启)

        将于8月月赛正式开启特殊道具玩法,可在阵营攻防战期间使用。

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超级炮台

        使用后,5分钟内,当前主播(拥有阵营攻防战资格且在战斗中)的票数效果有20%加成,加成基础票上限3000张,最多加成票数600张。

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幸运纹章

        使用后随机给当前主播加【50-400】票数,并给PK对手减【50-400】票数。同时,也会对城堡的血量有相应的影响。

         

超级炮台            幸运纹章

3
道具冷却时间&道具获得

    对于每种道具来说,每个主播的道具的使用有10分钟的冷却时间。

    上述道具可以在活动中获得,也可以在摆摊市场中购买/出售。

四、活动奖励
1
现金&特权卡&百晓积分奖励

    主播根据其在阵营攻防战中的贡献值排名获得丰厚奖励。

        贡献值:阵营攻防战期间,参赛主播每收到一张月决赛票+1,每收到一个怼+1;若主播在1V1PK中已死亡,则再收到月赛礼物,该贡献值也不再增加。

2
专属尾灯奖励

         阵营攻防战【获胜方】贡献榜TOP10主播可获得专属尾灯

3
专属入场横幅奖励


        阵营攻防战【获胜方】贡献榜TOP10主播可获得专属入场横幅

 

活动图!抢先看!


公会排位战晋级公会!

    阵营攻防战!


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