月赛包括公会排位战、阵营攻防战两个阶段,分别在每月底非周六日的连续的最后两天。
公会排位战:第一天10点到24点
阵营攻防战:第二天20:00-22:00。
A.参赛对象:全平台游戏主播(签约公会)
B.活动礼物:月决赛票,定价1000C券/金币,分成50%,一次性最多送出2016个。
C.比赛形式:以公会的形式进行比赛,按旗下主播收到的总票数进行排名。
D.主播每次完成宝箱能量条触发宝箱抽奖
E.活动奖励:总票数排名前十的公会获得“种子选手推荐资格”,并根据排名确定其可推荐的主播数量。公会按实力均衡分配阵营,但保证两个阵营人数相等。
A.参赛对象
公会排位战中获奖公会推荐的主播。
B.活动板块
阵营PK:主播被划分为2个阵营进行PK(一方守卫城堡,另一方进攻城堡)
主播1V1PK:不同阵营的主播在攻防战开始前随机划分为两两一组,互相PK
C.活动礼物
月决赛票:定价1000C券/1000金币,分成50%,一次性最多送出2016个;
怼:定价1800C券/1800金币,分成50%,一次性最多送出1314个。
D.主播每次完成宝箱能量条触发宝箱抽奖
比赛期间,会有城堡出现。进攻阵营的主播负责收礼物减少城堡血量;防守阵营的主播负责收礼物增加城堡的血量。
同时,主播收到“怼”会减敌方主播的血量直至死亡,主播死亡不直接影响胜负结果,但无法再参与保护/进攻。
A.判定胜负的条件:
防守方胜利,进攻方失败:在攻防战结束(22:00)时,进攻方没有攻下所有的城堡
进攻方胜利,防守方失败:进攻方攻破了所有的城堡,若此时还未到22:00,也判定为比赛结束
B.票数规则
C.城堡血量值
包含LV1-LV4城堡,其初始血量值和血量上限如下:
D.攻城规则:
每攻破一个城堡,才能对下一个城堡造成伤害/回复血量
每攻破一个城堡时,多余的票数不会对下一个城堡造成伤害
每攻破一个城堡时,中间有30S的冷却时间(冷却期间送票不累计),30s过后才可以攻打下一级城堡
当前城堡的血量达到上限后,继续收到礼物不再增加血量
E.主播1V1 PK说明
主播初始血量:主播初始血量为1000。
安全期:攻防战开始的前30分钟内,主播不会因血量过低而死亡,可以收礼物回血。
死亡判定:安全期结束后,若主播血量为0或者负值,则判定为死亡,无法继续进攻/防守。死亡后保留主播的贡献值(但贡献值不再增加)。主播的死亡与否不影响胜利结果。
将于8月月赛正式开启特殊道具玩法,可在阵营攻防战期间使用。
使用后,5分钟内,当前主播(拥有阵营攻防战资格且在战斗中)的票数效果有20%加成,加成基础票上限3000张,最多加成票数600张。
使用后随机给当前主播加【50-400】票数,并给PK对手减【50-400】票数。同时,也会对城堡的血量有相应的影响。
超级炮台 幸运纹章
对于每种道具来说,每个主播的道具的使用有10分钟的冷却时间。
上述道具可以在活动中获得,也可以在摆摊市场中购买/出售。
主播根据其在阵营攻防战中的贡献值排名获得丰厚奖励。
贡献值:阵营攻防战期间,参赛主播每收到一张月决赛票+1,每收到一个怼+1;若主播在1V1PK中已死亡,则再收到月赛礼物,该贡献值也不再增加。
阵营攻防战【获胜方】贡献榜TOP10主播可获得专属尾灯
阵营攻防战【获胜方】贡献榜TOP10主播可获得专属入场横幅
公会排位战晋级公会!
阵营攻防战!